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【種別】 用語 オーメダル コアメダル 【用語】 ライオン・コア 【よみがな】 らいおん・こあ 【登場話】 第1話~ 猫系のライオンの模様が刻まれたコアメダル。グリードの猫系幹部怪人、カザリのコアメダルである。 仮面ライダーオーズの変身時にオーズドライバーの3つのメガクリスタの左側で使用される。 オーズの形態ではオーラングサークルの上段のライオンヘッドに変化させる。 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ (ライオン、トラ、チーター コンボ形態)仮面ライダーオーズ ラトラバ (ライオン、トラ、バッタ 亜種形態) 仮面ライダーオーズ ラトラゾ (ライオン、トラ、ゾウ 亜種形態) 仮面ライダーオーズ ラキリバ (ライオン、カマキリ、バッタ 亜種形態) 仮面ライダーオーズ ラキリーター (ライオン、カマキリ、チーター 亜種形態) 【メダルの種類とコンボ形態】 コアメダル 系統 仮面ライダーオーズのコンボ タカ・コア 鳥類系 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ クジャク・コア コンドル・コア クワガタ・コア 昆虫系 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ カマキリ・コア バッタ・コア ライオン・コア ネコ系 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ トラ・コア チーター・コア サイ・コア 重量系 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ ゴリラ・コア ゾウ・コア シャチ・コア 水棲系 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ ウナギ・コア タコ・コア プテラ・コア 恐竜系 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ トリケラ・コア ティラノ・コア 【関連するページ】 オーズドライバー オーメダル カザリ プレゼント ライオディアス 仮面ライダーオーズ 仮面ライダーオーズ WONDERFUL 将軍と21のコアメダル 仮面ライダーオーズ ラキリバ 仮面ライダーオーズ ラキリーター 仮面ライダーオーズ ラトラゾ 仮面ライダーオーズ ラトラバ 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 劇場版 仮面ライダーオーズ ノブナガの欲望 第10話 第11話 第12話 第13話 第14話 第15話 第16話 第17話 第18話 第19話 第39話 第42話 第43話 第44話 第46話 第8話 第9話
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フロート/silent green/ササラユキエ 無邪気なフリで 傷つけあった 痛い季節とtears 言えないことば 抱きしめたまま 眠る君にキスした もうすぐ深い霧が晴れてゆくよ 目醒めて宙を映した眼差しは せつない silent green
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白青ライオン 商店街を守る獅子 ユニット-ライオン 使用コスト:青1無2 移動コスト:青1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック バトルスペースのスクエアにあるすべての種族「ライオン」のあなたのユニットに以下の能力を与える。『[青1] ≪クイック≫ あなたはこのカードを、ユニットのない自軍エリアの対象のスクエアに、フリーズ状態で置く。 銀行を守る獅子 ユニット-ライオン 使用コスト:青2無5 移動コスト:青1無2 パワー:5500 スマッシュ:2 クイック バトルスペースのスクエアにあるすべての種族「ライオン」のあなたのユニットのパワーを+1000し、以下の能力を与える。『[青1] ≪クイック≫ あなたはこのカードを、ユニットのない自軍エリアの対象のスクエアに、フリーズ状態で置く。』 仲間たちの絆にて登場したそれ単体で驚異的な回避能力を持つ商店街を守る獅子・銀行を守る獅子に着目したデッキ。 ユニットを対象とする除去カード以外でこれらのライオンを倒すことは難しい。これらの能力を持ったライオンの回避能力の元となるエネルギーを確保していれば、堂々と中央エリアにライオンを進ませることが出来る。 欠点としては ライオンのパワーはそんなに強いわけでないということ。フォロー系のカードがない状態でパワー値が上回っているユニットを移動してぶつけられたら、ライオンは逃げるしかない。その場合、ライオンこそ死なないもののバトルスペース上では相手が有利なままである。 回避能力があるということは相手にしてみれば、ユニット対処カードをプレイ出来ないという状況が発生するだけで、それらを無駄使いさせるには至らないこと。ましてや全部のユニットが単体で上記の回避能力を持ってるわけでなし使いどころが変わるだけである。 色の関係上、相手のユニットを対処するためには青のバウンス系ストラテジーや白の強化系ストラテジーを使わざるを得ないのだが、それらは相性があり相手のデッキによっては有効に機能しないことが多い。(例えば、赤の速攻持ちユニットなどは戻しても意味がない) それらのデメリットをいかにフォローしつつ、ライオンの優位性を活かすことが出来るかが課題となるだろう。
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・誘発能力 誘発能力は、指定された事象が発生した場合に自動的にブロックに積まれる能力です。 見方 《誘発》能力が起動するタイミング:能力 例 《誘発》このアイオンが登場した時:デッキから1枚ドローする。
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野菜を摂らなきゃ Yeah Oh Baby カロチン摂らなきゃ Yeah Oh Lady 湯はかき回し 卵黄卵白だし カルロス泣かなきゃ Yeah Oh Crying あかんな ライオン好き ライオン好き ヒキガエル あかんな ライオン好き ライオン好き ヒキガエル 干物でこらしめろ! (腹筋 背筋 腹筋 背筋) 干物でこらしめろ! (腹筋 背筋 腹筋 背筋) 野菜を摂らなきゃ (野菜を摂らなきゃ) Yeah Oh Baby (腹筋 背筋 腹筋 背筋) カロチン摂らなきゃ (カロチン摂らなきゃ) Yeah Oh Lady (腹筋 背筋 腹筋 背筋) 湯はかき回し 卵黄卵白だし カルロス泣かなきゃ Yeah Oh ガオーガオーガー (Crying) あかんな ライオン好き ライオン好き ヒキガエル あかんな ライオン好き ライオン好き ヒキガエル あかんな ライオン好き ライオン好き ヒキガエル あかんな ライオン好き ライオン好き ヒキガエル
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ピライオンダンジョン【地名 ダンジョン】ぴらいおんだんじょん BGM Philaion ※以下はver.4.12までの情報 クライデン平原(1)-3左上に入り口が存在する。全4F。(1)、(2)には蘇生草・夜光草が生えている。 EP1CP9・11あたりで何度も来る事になる。ver.4.23現在、入り口と内部で地域サーバーをまたぐことになる。 ピライオンダンジョン(1) 洞窟ダックウォーリア・シクル・バンテージヴァンプが出現する。 ピライオンダンジョン(2) 出現するMOBは(1)と同じ。地下墓ダンジョンへの入り口がある。 ピライオンダンジョン(3) アメディン・シクル・バンテージヴァンプが出現する。弓だらけになるのは仕様。 ピライオンダンジョン(4) アメディン・バイオレットパピィルーム・バンテージヴァンプが出現する。(3)と大差はなさそう。
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女王ジェムシリカ
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プレミアシリーズ モートコシリーズ イベントシリーズ ボスシリーズ その他 ←画像up済み ←カード名up済み プレミアシリーズ プレミア1「怠惰」 プレミア1「嫉妬」 プレミア1「暴食」 プレミア1「色欲」 プレミア1「貪欲」 プレミア1「傲漫」 プレミア1「憤怒」 フェアリーテイル プレミア2「水ノ章」 鏡の国のフェアリーテイル プレミア2「火の章」 フェアリーテイル第2章 プレミア終章「怠惰」 プレミア終章「嫉妬」 フェアリーテイル第3章 プレミア終章「暴食」 プレミア終章「色欲」 プレミア終章「貪欲」 プレミア終章「傲漫」 フェアリーテイル第4章 プレミア終章「憤怒」 プレミア3~黙示録・前編~ プレミア終章~外伝~ モートコシリーズ シーズン0 シーズン1 シーズン2 シーズン3 オレ様のクリスマス 最高のプレゼント ボブの閃き 決断の時 モートコの一日 恋のライバル(前) 恋のライバル(後) 犯人はメローネ マニヤの旅 ボクのロボ ミラー星人の贈りもの モートコの最期!?(前編) ふしぎなタマゴ トレジャーハンター☆レオーネ モートコの夢 モートコの最期!?(後編) 海賊王マニヤ モートコの夏 燃えよ!ディアブロ ドッキドキ★転校生(前編) ドッキドキ★転校生(後半) ぼく、ミドリン☆ ロボのコピー メローネと茶色いカバン ドラゴンバトル メローネと砂の王様 イベントシリーズ ジポングシーズン0 ジポングシーズン1 ジポングシーズン2 ネコの生活 たけのこの村の春 POWER OF LOVE 女帝の花道 よわむしマルちゃん 真昼の一騎打ち ダンス!ダンス!ミュジオ! ヘンクマウォーズ カラー戦隊ミュジオレンジャー ホラーハウス マル秘シーズン The Last moment The Last Monster ボスシリーズ [[ その他 フリーカード パーツカード MWガールズコレクション 2010年カレンダー スペシャルカード タロットシーズン/正 タロットシーズン/逆 ゲーセン(ちんちろりん) ゲーセン(ブラックジャック) メガチョコエッグ2 足らないシーズンあれば言ってください 名前 コメント
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リーグジェムバトル 概要 アップデート履歴 コメント リーグジェムバトル 全国のプレイヤーとオンラインで本気でバトル。めざせプロリーグ。 2021.3.10から実装された。良成績で勝ち進むめば所属リーグが上がる。現状プロリーグまで。 マッチングの時間は2分。 バトル参加追加報酬として【URネジ】×10個が追加される。 ※所属リーグに関係なく、他のバトルモード(マッチング)と共有しない。 概要 ■クラスについて ゲージが満タンになるとクラス昇格、ゲージが空になった状態で、次のバトルでゲージが減るとクラス降格。 ビギナークラスからスタートし、Dクラスまでは負けてもゲージは減らない。 自分よりも格上のクラスのマスターに勝利すると、より多くゲージが増える。 上位のリーグに行くほど負けた時のゲージの減少量は多くなる。 連勝するとゲージ増加ボーナスが入る。現状3連勝or5連勝で頭打ちの模様。 ■マッチング帯について 現状「ビギナークラスのみ」「Eクラス、Dクラス」「Cリーグ、Bリーグ、Aリーグ」「Sリーグ、SSリーグ、SSSリーグ、プロリーグ」となっている。 マッチング帯については随時調整予定とのこと。 ■報酬について 通常報酬は1位→20個 2位→16個 3位→12個 4位→10個となっている。 更に順位に関係なく自身のリーグとマッチした中で一番高いリーグのプレーヤーとの差が1つ空く毎に2個づつ増加するようになっている。逆に自分よりリーグが低いプレーヤーが居ても、減ると言ったペナルティもない。 例 自S他S,SS,SSS→SSSのプレーヤーと2つ差があるので+4個報酬が増える 例2 自SSS他S,SS,プロ→プロのプレーヤーと1つ差があるのて+2個報酬が増える。 昇格時に限定武装を獲得できる。取得済の限定武装はリザルト報酬で一定確率で獲得できるようになる。 ■COMについて 所属リーグが上がるほどCOMのマスターLVが強くなっていく。最高でLV100を確認。 COMが参戦した場合、勝敗におけるゲージの増減が少なくなる。(Sリーグからは特に増減が少なくなる。) アップデート履歴 日時:2022.01.10 内容:通常報酬の変更 1位10個→20個 2位8個→16個 3位6個→12個 4位5個→10個。 日時:不明 内容:参加した際のご褒美アイテムのレアリティを【SR】×10個 →【UR】×10個に変更。 日時:2021.09.06 内容:参加した際のご褒美アイテムのレアリティを【R】×10個 →【SR】×10個に変更。 プロリーグのゲージ上限を2倍に変更。現在MAXの方は変更後のゲージ半分に相当。 日時:2021.07.28 内容:一部のクラスの一回のバトルで獲得・喪失する数を従来から変動するよう変更。 日時:2021.05.26 内容:各リーグの勝敗におけるゲージの増減を調整。勝てばより上がりやすく、負ければより下がりやすくなった。 日時:2021.03.10 内容:新規実装 コメント リーグについて -- 名無しさん (2021-08-23 23 25 53) 名前 コメント
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トレード評価 準備中 トレード例 トレード先球団名 放出選手 獲得選手 トレード評価 備考 情報提供者名 ジャイアンツ 古田/代田/衣川 上原/高橋由 良いトレード 2chスレPART2 藤井/高橋一/衣川 鈴木尚/谷口 良いトレード 2chスレPART2 ライオンズ 石井一/鎌田/副島 松井稼/小関 良いトレード eb攻略本 バファローズ 五十嵐/稲葉/城石 大村/ローズ 良いトレード eb攻略本 情報募集中 名前 コメント